建筑动画高级班

通过系统全面的学习与建筑表现相关的知识内容,培养建筑表现行业的优秀人才。学生毕业后掌握室内、外表现理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内表现图,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。掌握建筑动画流程,完成建筑动画、虚拟现实、影视后期等与建筑表现相关的工作。教师在学习过程中采用公司化的高强度训练模式,指导学生按照建筑表现公司的流程进行分工协作,毕业设计达到建筑表现行业要求的标准。学生毕业后,能胜任室内表现师、建筑模型师、建筑渲染师、建筑动画师、高级建筑师助理等相关职位。
室内设计基础
室内设计的主要原理和方法,室内尺寸度量、室内设计想法与创意、室内设计流派、室内色彩搭配、客 厅设计原理、室内光影规律、室内家私设计理论、时尚设计型材和室内设计工艺等基础知识。
设计素描
设计素描,在传统素描的基础上注重空间尺度的把握、比例的协调、透视规律的掌握,塑造出全新的想 象空间;主要培养学生对造型、色调的把握,注重三维想象能力,为专业建模打好基础。
设计色彩
主要内容包括色彩原理、色彩三要素、色彩产生、配色原理;培养学生对色彩的认知和搭配能力,本课 程重点在于使学生对色彩的理解和应用、感知光与色彩的关系、空间与色彩搭配的关系、季节对色彩的影响等。
三大构成和手绘效果图技法
三大构成即平面构成、色彩构成与立体构成,是现代艺术设计基础的重要组成部分。 “构成”就是把 不同元素通过美的法则“组装”在一起。平面构成主要研究点、线、面等元素的组合排列;色彩构成主要涉及色彩、 色调、纯度之间的关系;立体构成要就点、线、面的设计元素在空间里的组合形态等。
三维建模技术
三维建模技术就是三维软件通过各个模块建立模型的过程。如常见的多边形建模、面片建模、修改器建 模、复制建模、复合建模等。如对称物体常用“车削”建模来制作、二维生成三维常用“挤出”、“倒角剖面”等。
灯光和质感表现
学习布光方法、灯光的调整、天光的模拟和主要光源的设置;使学生了解写实场景光影的关系、光照的 强度等;质感主要是材质的调整及模拟真实场景材料质感等。
Photoshop平面图像处理技术
学习Photoshop图像处理软件的操作,包括图片处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图 层蒙版的使用;路径技术的实现、通道的理解与应用等。
AutoCAD技术
CAD软件是autodesk公司的工程制图软件,已经成为国际制图标准,它功能强大,可绘制机械图、建筑 结构图、室内平面图、建筑立面图等。
室内建模技术
学习室内施工图识别,利用Sketchup快速精确制作室内空间模型;学习3ds Max多边形及修改器建模技 术快速建立三维室内模型。
室内灯光材质技术
学习各种室内常见材质如玻璃材质、塑料材质、金属材质等;学习3ds Max默认的标准灯光及光度学灯 光、室内灯光布光原理方法,及灯光的调整。
V-Ray渲染表现技术
学习V-ray的参数设置,V-ray渲染器的工作流程;Vray灯光及材质,Vray毛发、置换技术,强调GI在渲 染中的作用。学习利用VR渲染器来进行各种大型商业公共空间的渲染并掌握室内动画渲染技术。
建筑地形景观
学习建筑的选址、建筑风水知识、建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,学习建筑图纸的 阅读方法,学习建筑地形等元素的制作方法。
住宅建筑建模
了解住宅的基本知识、框架结构等;学习制作单栋别墅、双拼别墅、板楼住宅、公寓楼、幼儿园等建筑 类型,介绍各种不同的制作思路,提高制作效率。
公共建筑建模
学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体形建筑的构建方法,以及学习办公楼、大型商场、展览中心 及古建筑等模型的制作方法。
动画建模技术
学习建筑模型的创建、日间光照的变化、植被配景的实现、水面波纹焦散效果、建筑动画的实现等。
室外灯光与材质表现
学习各种时间段(日景、夜景、季节变化等)的灯光基础理论及设置方法;学习灯光阵的布光技术;学 习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。
Vray建筑渲染与后期处理
详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与流程;学习Photoshop在后期处理中常用命令及技巧及配景的 设置处理。
单体建筑渲染技术
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括相机的设置、灯光的调整及V-ray渲染技术详解等。
群体建筑渲染技术
学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型 后期处理的技巧和方法。
建筑渲染实战训练
掌握公司项目流程,正确理解客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技 巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力。
基础动画技术
学习设置关键帧动画,调节运动曲线,使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器,粒子 系统,以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步迹文件的导入和使用;动作混合器的使用。
高级动画技术
深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件 ;学习利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑动画的常见特效。
自然景观特效
学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化等效果。
树木植被特效
学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物, 完成景观植被环境的创建。
大型高级景观特效
深入学习景观软件VUE xStream,学习大气环境的创建、各种植物的生成、复杂山体建模等。
建筑动画特效与合成技术
学习使用After Effects的基本工作流程,了解After Effects的工作原理,利用After Effects外挂插 件快速实现建筑动画中常见的特效、视频合成效果等。
建筑动画前期渲染
学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修 正渲染中遇到的问题。
建筑动画后期合成与剪辑
学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修 正渲染中遇到的问题。
3ds Max
学习3ds Max的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图 技术、灯光和相机技术。
SketchUp
学习快捷的建模软件SketchUp,制作应用于3ds Max的优秀高精度模型场景。
Vray
学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧包括GI技术、焦散技术等。
SMentalray
利用这一渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果,而且最 大的优势在于Mentalray渲染的速度是惊人的。
AutoCAD
学习AutoCAD的绘图方法和技巧。重点学习绘图工具、修改工具、图层及标注的使用。掌握常规图例、 识图技巧。通过平面、立面、剖面施工图讲解详细了解CAD的绘图原理。
Photoshop
学习Photoshop图像处理软件的操作,包括图片处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图 层蒙版的使用;路径技术的实现、通道的理解与应用等。
After Effects
学习使用After Effects的基本工作流程,了解After Effects的工作原理,利用After Effects外挂插 件快速实现建筑动画中常见的特效、视频合成效果等。
毕业创作
学员将在专业老师的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照行业标准流程进行制作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品。

 

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