游戏模型贴图高级班

通过本课程的学习了解建模的基本规律和方法,如低精度建模和艺术训练课程,充分发挥学生的想象力、发挥自己的潜力;对次世代建模有了一定的认知,在以后的工作中能不负众望,制作开发更好的游戏作品。学生毕业后能胜任3D游戏建模师、3D游戏贴图师、3D场景建模师、3D角色建模师等相关职位。
素描
素描,即单色画。注重空间尺度的把握、比例的协调、透视规律的掌握,塑造出全新的想象空间;主要 培养学生对造型、色调的把握,注重三维想象能力,为空间造型打好基础。
色彩
主要内容包括色彩原理、色彩三要素、色彩产生、配色原理;培养学生对色彩的认知和搭配能力,本课 程重点在于使学生对色彩的理解和应用、感知光与色彩的关系、空间与色彩搭配的关系、季节对色彩的影响等。
游戏模型设计概述
学习游戏建模的方法、技巧,游戏建模的设计流程;学习不同角色的建模方法如男角色、女角色、生物 、自然景观等;学习软件建模要注意的事项包括模型精度、模型细节、贴图材质等。
传统艺术训练
系统学习中国传统艺术形态、艺术流派,如戏曲、古代纹样、书法、中国画、工艺美术、园林景观等; 学习、继承传统艺术的优秀成就,结合现代艺术提高学生的艺术素养。
游戏美术软件基础
我们将详细讲解游戏软件的使用方法和使用技巧,包括Photoshop、Painter等。学习电脑美术和传统美 术的区别,学习软件在游戏制作中的重要地位、学习软件造型和配色的基本方法等。
游戏低模道具课程
学习地精度模型的制作方法、技巧,以及设计流程。包括多边形建模技巧、修改建模技巧、复制建模技 等。分析、优化低精度模型。
游戏低模场景课程
学习地精度模型场景的制作方法、技巧,以及设计流程。包括多边形建模技巧、修改建模技巧、复制建 模技等。分析、优化低精度模型。
游戏低模生物课程
学习地精度模型生物的制作方法、技巧,以及设计流程。包括多边形建模技巧、修改建模技巧、复制建 模技等。分析、优化低精度模型。
游戏低模角色课程
学习地精度模型角色的制作方法、技巧,以及设计流程。包括多边形建模技巧、修改建模技巧、复制建 模技等。分析、优化低精度模型。
次世代道具课程设计
学习游戏中应用率较高的次世代道具设计方法。如交通工具的设计、绘制;各种武器的设计分析和绘制 ;角色服装、饰品的设计、绘制等;学习物品道具和角色之间的比例关系,学习不同角色配备不同次世代道具等。
次世代场景课程设计
学习次世代场景布置的基本规律和设计流程;学习次世代场景设计的风格、手法如魔幻、恐怖、浪漫等 ;学习次世代场景的透视关系、比例大小如平视的效果、鸟瞰的效果、仰望的效果等;学习次世代场景的上色、环境 特效等。
次世代角色课程设计
学习次世代角色造型,包括正面、侧面、背面等的转面造型,了解次世代生物结构;学习不同次世代角 色的人物性格、面部表情等特征;学习次世代角色的比例关系、高矮等体形变化等。
游戏引擎应用课程
详细讲解游戏引擎的分类、应用;了解不同游戏应用不同引擎已达到完美的画面和流畅的动作效果;学 习游戏引擎应用的方法、技巧等。
Photoshop
学习Photoshop图像处理软件的操作,包括图片处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图 层蒙版的使用;路径技术的实现、通道的理解与应用等。
Painter
学习数字绘画的基本操作、绘图工具包括铅笔、钢板、笔刷等绘制自然绘画效果;学习画布和背景的设 置、图层管理、绘图板的操作;绘图风格的实现如:素描、油画、水彩画、版画、铜版画等自然绘画效果,为平面设 计提供电子素材。
3ds Max
学习3ds Max的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图 技术、灯光和相机技术。
Zbrush
学习Zbrush精确的建模和贴图功能,详解立体笔刷的使用规范;学塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之 类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。
毕业创作
学员将在专业老师的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照行业标准流程进行制作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品。

 

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